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人工智能下围棋

人工智能下围棋

人工智能围棋

围棋是一种源于中国的策略棋类游戏,以黑白二色的棋子在19×19的棋盘上行棋。这个游戏由于其高复杂性和完备性,长期以来吸引了很多研究围棋的科学家和计算机程序员的注意。在人工智能的发展下,围棋领域也得到了长足的进展。

传统算法的挑战

在传统算法下,围棋一直被认为是一种难以攻克的游戏。主要原因在于,棋盘非常大,棋子的数量也非常多,导致了棋盘上的位置数量达到了10的170次方。这样的数量对于传统的计算机而言是难以承受的。

AlphaGo的问世

2016年,DeepMind的研究员在围棋中首次超越人类,利用人工神经网络算法开发了AlphaGo程序。它通过双重神经网络进行学习,经过上万次的自我博弈和与人类围棋棋手的对局,最终成为了人工智能围棋的新标杆。

AlphaGo Zero的出现

2017年,DeepMind推出了更加强大的人工智能围棋程序——AlphaGo Zero。与AlphaGo不同,它没有使用人类棋谱作为参考,完全自我学习,并最终在与AlphaGo自我博弈中获得了胜利。这也证明了“无师自通”这一概念在人工智能学习中的有效性。

人工智能围棋的未来

AlphaGo系列程序的问世,让人工智能在围棋领域取得了长足进展。但是,除了围棋之外,还有很多其他的棋类游戏和智力竞赛需要人工智能来探索。人工智能领域的发展也将会给更多领域带来更多的突破和可能性。